Laman

Selasa, 23 Juni 2015

Analisa Web Berdasarkan Ukuran , Index Search Engine , Web Archieving

Pada  kesempatan  Kali ini saya akan menganalisis suatu web, dan web yang saya analisis kali ini adalah 3 yaitu :
1. www.bkn.go.id (Website Pemerintahan)
2. www.slideshare.net (Website Edukasi)
3. www.pinterest.com (Website Sosial Media)

Analisis/analisa adalah kajian yang dilaksanakan terhadap sebuah topik guna meneliti struktur bahasa tersebut secara mendalam.

1. www.bkn.go.id (Website Pemerintahan)

a. Berdasarkan ukuran : 




Menggunakan analisa dengan bantuan webpagestest.com , didapatkan hasil  seperti ini :
- Ukuran Pages : 6.10MB dengan total request 75 files
- Waktu load : 19.642s ( Pertama buka ) 4.039s (Selanjutnya)
- Terdapat 33 images , 19 javascript , 14 css , dan 5 font didalam nya
- Images yang tidak di compress membuat web menjadi besar ukurannya dan menambah waktu load pertama kali membuka web ini
- Isi dari web ini 59.4 persen nya adalah images dengan size yang cukup besar yaitu 3.63MB

b.Berdasarkan Index Search Engine

Untuk analisa berdasarkan search engine , kami menggunakan 3 search engine yang sering dipakai yaitu google.co.id , yahoo.co.id , bing.co.id . Dari 3 search engine diatas website bkn masuk dalam list nomor 1 , dan tiap halaman website terindeks dengan baik di ketiga search engine.

c.Berdasarkan Archieving

Berdasarkan web.archieve.org  , web bkn.go.id ini dibuat pada tanggal 24 januari dan sampai sekarang sudah terupdate sebanyak 268 kali sampai tanggal 4 april.Website ini jarang di update terlihat dari renggangnya grafik diatas

2. www.slideshare.net (Website Edukasi)


a.Berdasarkan Ukuran

Menggunakan analisa dengan bantuan webpagestest.com , didapatkan hasil seperti ini :
- Ukuran Pages : 581KB dengan total request 29 files
- Waktu load : 2.57s( Pertama buka ) 1.105s (Selanjutnya)
- Terdapat 19 Images,13 javascript , 12 html, 3 css , dan 1 font file
- Isi dari web ini 48.4 persen nya adalah images dengan size 427 KB

b.Berdasarkan Index Search Engine


Untuk analisa berdasarkan search engine , kami menggunakan 3 search engine yang sering dipakai yaitu google.co.id , yahoo.co.id , bing.co.id . Dari 3 search engine diatas website bkn masuk dalam list nomor 1 , dan tiap halaman website terindeks dengan baik di ketiga search engine.

c.Berdasarkan Archieving



Berdasarkan web.archieve.org  , web ini dibuat pada tanggal 6 oktober 2006 dan sekarang sudah terupdate sebanyak 10.361 kali sampai 22 juni 2015 ,

3.www.pinterest.com (Website Sosial Media)


a.Berdasarkan Ukuran 

Menggunakan analisa dengan bantuan webpagestest.com , didapatkan hasil  seperti ini :
- Ukuran Pages : 1.67MB dengan 22 file request
- Waktu load : 4.673s ( Pertama buka ) 2.546s (Selanjutnya)
- Terdapat 12 file javascript , 7 images, 5 html , 2 css didalamnya

b.Berdasarkan Index Search Engine


Untuk analisa berdasarkan search engine , kami menggunakan 3 search engine yang sering dipakai yaitu google.co.id , yahoo.co.id , bing.co.id . Dari 3 search engine diatas website bkn masuk dalam list nomor 1 , dan tiap halaman website terindeks dengan baik di ketiga search engine.


 c.Berdasarkan Archieving



Berdasarkan web.archieve.org  , web ini dibuat pada tanggal 2 Februari 2010 dan sekarang sudah terupdate sebanyak 32.577 kali sampai 22 juni 2015 dengan update yang cukup padat perharinya.

-Aprian Pasma Dewanto
-Bryan Mantika Putra
-Muhammad Raditya Noor

tools yang digunakan :
www.webpagetest.org
archive.org/web/

Jumat, 29 Mei 2015

Konsep dan Arsitektur Paralel

 A. KONSEP PARALEL

Banyak perkembangan-perkembangan baru dalam arsitektur komputer yang didasarkan pada konsep pemrosesan paralel. Pemrosesan paralel dalam sebuah komputer dapat didefinisikan sebagai pelaksanaan instruksi-instruksi secara bersamaan waktunya. Hal ini dapat menyebabkan pelaksanaan kejadian-kejadian (1) dalam interval waktu yang sama, (2) dalam waktu yang bersamaan atau (3) dalam rentang waktu yang saling tumpang tindih.

Sekalipun didukung oleh teknologi prosesor yang berkembang sangat pesat, komputer sekuensial tetap akan mengalami keterbatasan dalam hal kecepatan pemrosesannya. Hal ini menyebabkan lahirnya konsep keparalelan (parallelism) untuk menangani masalah dan aplikasi yang membutuhkan kecepatan pemrosesan yang sangat tinggi, seperti misalnya prakiraan cuaca, simulasi pada reaksi kimia, perhitungan aerodinamika dan lain-lain.
Konsep keparalelan itu sendiri dapat ditinjau dari aspek design mesin paralel, perkembangan bahasa pemrograman paralel atau dari aspek pembangunan dan analisis algoritma paralel. Algoritma paralel itu sendiri lebih banyak difokuskan kepada algoritma untuk menyelesaikan masalah numerik, karena masalah numerik merupakan salah satu masalah yang memerlukan kecepatan komputasi yang sangat tinggi.

B. ARSITEKTUR PARALEL

Arsitektur paralel komputer menurut Klasifikasi Flynn’s:

1. SISD
Single Instruction – Single Data. Komputer ini memiliki hanya satu prosesor dan satu instruksi yang dieksekusi secara serial. Komputer ini adalah tipe komputer konvensional. Menurut mereka tipe komputer ini tidak ada dalam praktik komputer paralel karena bahkan mainframe pun tidak lagi menggunakan satu prosesor. Klasifikasi ini sekedar untuk melengkapi definisi komputer paralel. Beberapa contoh komputer yang menggunakan model SISD adalah UNIVAC1, IBM 360, CDC 7600, Cray 1 dan PDP 1.


2. SIMD
Single Instruction – Multiple Data. Komputer ini memiliki lebih dari satu prosesor, tetapi hanya mengeksekusi satu instruksi secara paralel pada data yang berbeda pada level lock-step. Komputer vektor adalah salah satu komputer paralel yang menggunakan arsitektur ini. Beberapa contoh komputer yang menggunakan model SIMD adalah ILLIAC IV, MasPar, Cray X-MP, Cray Y-MP, Thingking Machine CM-2 dan Cell Processor (GPU).



3. MISD
Multiple Instructions – Single Data. Teorinya komputer ini memiliki satu prosesor dan mengeksekusi beberapa instruksi secara paralel tetapi praktiknya tidak ada komputer yang dibangun dengan arsitektur ini karena sistemnya tidak mudah dipahami. Sampai saat ini belum ada komputer yang menggunakan model MISD.



4. MIMD
Multiple Instructions – Multiple Data. Komputer ini memiliki lebih dari satu prosesor dan mengeksekusi lebih dari satu instruksi secara paralel. Tipe komputer ini yang paling banyak digunakan untuk membangun komputer paralel, bahkan banyak supercomputer yang menerapkan arsitektur ini. Beberapa komputer yang menggunakan model MIMD adalah IBM POWER5, HP/Compaq AlphaServer, Intel IA32, AMD Opteron, Cray XT3 dan IBM BG/L.



Sistem komputer paralel dibedakan dari cara kerja memorinya menjadi shared memory dan distributed memory. Shared memory berarti memori tunggal diakses oleh satu atau lebih prosesor untuk menjalankan instruksi sedangkan distributed memory berarti setiap prosesor memiliki memori sendiri untuk menjalankan instruksi. Adapun komponen-komponen utama dari arsitektur komputer paralel cluster PC antara lain:
Prosesor (CPU). Bagian paling penting dalam sistem, untuk multicore terdapat lebih dari satu core yang mengakses sebuah memori (shared memory).
Memori. Bagian ini dapat diperinci lagi menjadi beberapa bagian penyusunnya seperti RAM, cache memory dan memori eksternal.
Sistem Operasi. Software dasar untuk menjalankan sistem komputer.
Cluster Middleware. Antarmuka antara hardware dan software.
Programming Environment dan Software Tools. Software yang digunakan untuk pemrograman paralel termasuk software pendukungnya.
User Interface. Software yang menjadi perantara hardware dengan user.
Aplikasi. Software berisi program permasalahan yang akan diselesaikan.

Jaringan. Penghubung satu PC (prosesor) dengan PC yang lain sehingga memungkinkan pemanfaatan sumberdaya secara simultan.

Senin, 11 Mei 2015

Definisi, Sejarah Web Science

Definisi web science

Apakah yang dimaksud dengan Web Science? Menurut struktur katanya, Web Science terdiri atas kata “Web” dan kata “Science”, dimana kedua kata tersebut memiliki arti yang berbeda. Berikut merupakan penjelasan dari definisi kedua kata tersebut sehingga dapat membentuk suatu istilah baru yang disebut dengan “Web Science”.
Web atau Website merupakan suatu halaman informasi yang disediakan melalui jalur Internet, sehingga web dapat diakses di mana saja selama web tersebut terhubung atau terkoneksi dengan jaringan internet. Web merupakan alat komunikasi online yang menggunakan media internet dalam pendistribusian atau penyebarannya. Web merupakan kumpulan halaman yang menampilkan informasi dengan berbagai macam jenis. Diantaranya berupa data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik web tersbut bersifat statis maupun bersifat dinamis yang akan membentuk suatu rangkaian yang saling terkait dimana masing-masing rangkaian tersebut dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman yang disebut dengan hyperlink.
Berikutnya pengertian tentang Science. Science atau sains sangat erat hubungannya denga Ilmu Pengetahuan, banyak yang mendefinisikan bahwa sains itu sama dengan Ilmu Pengetahuan. Namun menurut bahasa, sains adalah aktivitas pemecahan masalah yang dilakukan oleh manusia yang dimotivasi oleh rasa ingin tahu tentang dunia sekitar mereka dan keinginan untuk memahami suatu hal atau kejadian tersebut.
Sedangkan yang dimaksud dengan Web Science adalah ilmu yang mempelajari tentang efisiensi atau pemanfaatan dari sebuah web, agar dapat dirasakan manfaat dan kegunaannya pada banyak bidang di dalam kehidupan sehari-hari. Di dalam web science kita belajar bagaimana memberdayakan suatu sumber daya virtual sebagai media komunikasi praktis. Dengan tampilan web yang menarik dan abtraktik agar memunculkan minat orang banyak untuk membaca web tersebut.Contoh-contoh nyata yang sudah diterapkan dapat dilihat pada bidang komersil atau bidang ekonomi, bidang sosial dan bidang pendidikan.

Sejarah web
Penemu situs web adalah Sir Timothy John ¨Tim¨ Berners-Lee, sedangkan situs web yang tersambung dengan jaringan pertamakali muncul pada tahun 1991. Maksud dari Tim ketika merancang situs web adalah untuk memudahkan tukar menukar dan memperbarui informasi pada sesama peneliti di tempat ia bekerja. Pada tanggal 30 April 1993, CERN (tempat dimana Tim bekerja) mengumumkan bahwa WWW dapat digunakan secara gratis oleh publik.
Situs web biasanya ditempatkan pada server web. Sebuah server web umumnya telah dilengkapi dengan perangkat-perangkat lunak khusus untuk menangani pengaturan nama ranah, serta menangani layanan atas protokol HTTP yang disebut sebagai Server HTTP (bahasa Inggris: HTTP Server) seperti Apache HTTP Server, atau Internet Information Services (IIS).

Jenis Teknologi WEB terdiri dari :
1.      
      Web 1.0
dikembangkan untuk pengaksesan informasi dan memiliki sifat yang sedikit interaktif . Sifat dari web 1.0 ini  adalah read.
2.      
      Web 2.0
Web 2.0 Menurut Tim O’Reilly, Web 2.0 dapat didefinisikan sebagai berikut: “Web 2.0 adalah revolusi bisnis di industri komputer yang disebabkan oleh penggunaan internet sebagai platform, dan merupakan suatu percobaan untuk memahami berbagai aturan untuk mencapai keberhasilan pada platform baru tersebut. Salah satu aturan terutama adalah: Membangun aplikasi yang mengeksploitasi efek jaringan untuk mendapatkan lebih banyak lagi pengguna aplikasi tersebut”. Sifat dari web 2.0 ini adalah read write. Web 2.0 memiliki karakteristik sebagai berikut :

Ø  Web sebagai platform,
Ø  Data sebagai pengendali utama,
Ø  Efek jaringan diciptakan oleh arsitektur partisipasi,

3.       Web 3.0
Konsep Web 3.0  ini dapat diandaikan sebuah website sebagai sebuah intelektualitas buatan (Artificial Intelegence) . Aplikasi – aplikasi online dalam website dapat saling berinteraksi. Teknologi pada Web 3.0.
Beberapa pengamat web mulai membayangkan konsep web dimasa depan. Beberapa bayangan konsep Web 3.0 antara lain:

Ø  Realisasi Semantic Web
Ø  Evolusi 3D
Ø  Web sebagai Database
Ø  Executable

Perbedaan utama dari setiap generasi adalah pada Web 1.0 masih bersifat read-only, pada Web 2.0 bergerak ke arah read-write,sedangkan pada Web 3.0 mengembangkan hubungan manusia ke manusia, manusia ke mesin, dan mesin ke mesin.

Materi Referensi :
http://muhammadyusuf-gunadarma.blogspot.com/2013/03/definisi-dan-sejarah-web-science.html

Membuat Web Sederhana Menggunakan Wix.com

Halo semuanya , kali ini saya akan membahas tentang pembuatan web sederhana , tujuan awalnya saya membuat web ini karena ada nya tugas kuliah softskill yang dilakukan secara kelompok dan kami memutuskan untuk membuat nya dengan menggunakan wix.com,

Pertama tama apakah itu wix.com , itu adalah sebuah website builder online gratis . Dengan membuat akun kita bisa membuat web yang sudah ada template nya disana dengan drag n drop, ya drag n drop kita tinggal mencari template yang kita inginkan , Menurut kami wix ini cocok digunakan untuk berbagai keperluan seperti membuat portofolio , pembuatan profil perusahaan kecil , online shop , dll

Oke langsung saja kita akan membahas cara pembuatannya , 
1. Arahkan browser ke situs www.wix.com
2. Klik tombol “start now”
3. Pastikan kita memilih “I’m a new user” karena kita adalah pengguna baru

4. Isi email dan password kemudian klik “Go”
5. Setelah klik go, muncul lagi jendela “Sign Up”, lengkapi data-data seperti email dan sandi yang telah dimasukkan sebelumnya.
6. Pilih kategori yang kamu inginkan, misalkan “Design” kemudian pada kotak sebelah kanan pilih “Portfolio” dan klik “GO”.
7.  Pada halaman ini akan muncul berbagai macam template web yang terkait dengan pilihan kita sebelumnya, yaitu “design” dan    “portfolio”.
8.  Pada halaman ini, kita juga bisa memilih template web untuk kategori lain. Termasuk template “blank” dimana kita dapat mendesain tampilan situs web sesuai dengan keinginan kita.
9. jika template yang diinginkan didapatkan, langkah berikutnya meng-klik icon edit pada bagian template yang kita inginkan.
10. Lalu kita akan diarahkan ke wix html editor, Disini kita dapat mengedit web, tambahkan link , gambar dan teks sesuai keinginan kita 
 11. jika desaign website telah selesai dengan keinginnan kita, klik priview pada bagian pojok kanan atas untuk melihat hasil website yang telah selesai kita buat.
12. setelah melihat website yang kita buat, langkah selanjutnya mempublish website tersebut.
maka kita akan mendapatkan link website dari wix.com. link tersebutlah yang menjadi alamat URL website yang kita buat tadi.
13. http://raditrawr.wix.com/tugassoftskill inilah alamat website yang telah saya buat. mohon dimaafkan jika website yang telah saya tidaklah bagus seperti website yang telah ada. karena saya masih perlu banyak belajar dalam membuat website yang kompleks dan menarik pengujung.


Anggota Kelompok :
Aprian Pasma Dewanto 
Brian Mantika Putra
Muhammad Raditya Noor

Jumat, 01 Mei 2015

Quantum Computation

Apa itu Quantum Computation ?


Quantum Computation atau dalam bahasa indonesia Komputasi kuantum adalah bidang studi yang berfokus pada pengembangan teknologi komputer berdasarkan prinsip-prinsip teori kuantum, yang menjelaskan sifat dan perilaku energi dan materi pada kuantum (atom dan subatom) tingkat. Pengembangan komputer kuantum, jika praktis, akan menandai lompatan maju dalam kemampuan komputasi yang jauh lebih besar daripada yang dari sempoa untuk superkomputer modern, dengan keuntungan kinerja di bidang miliar kali lipat dan seterusnya. Komputer kuantum, mengikuti hukum fisika kuantum, akan mendapatkan kekuatan pemrosesan yang sangat besar melalui kemampuan untuk berada di beberapa negara, dan untuk melakukan tugas-tugas menggunakan semua permutasi yang mungkin secara bersamaan. Pusat saat ini penelitian di komputasi kuantum termasuk MIT, IBM, Oxford University, dan Los Alamos National Laboratory.

Quantum Enlargement


Quantum entanglement adalah efek mekanik kuantum yang mengaburkan jarak antara partikel individual sehingga sulit menggambarkan partikel tersebut terpisah meski Anda berusaha memindahkan mereka.

Quantum entanglement terjadi ketika partikel seperti foton, elektron, molekul besar seperti buckyballs, dan bahkan berlian kecil berinteraksi secara fisik dan kemudian terpisahkan; jenis interaksi adalah sedemikian rupa sehingga setiap anggota yang dihasilkan dari pasangan benar dijelaskan oleh kuantum mekanik deskripsi yang sama (keadaan yang sama), yang terbatas dalam hal faktor penting seperti posisi, momentum, perputaran, polarisasi,

Pengoprasian data qubit


Dalam komputasi kuantum, sebuah qubit (/ kjuːbɪt /) atau kuantum bit adalah unit informasi-analog kuantum kuantum bit klasik. Sebuah qubit adalah sistem kuantum mekanik dua-keadaan, seperti polarisasi foton tunggal: di sini dua keadaan yang polarisasi vertikal dan polarisasi horizontal. Dalam sistem klasik, sedikit harus berada dalam satu keadaan atau yang lain. Namun mekanika kuantum memungkinkan qubit berada dalam superposisi dari kedua negara pada saat yang sama, properti yang mendasar untuk komputasi kuantum.
Untuk memanipulasi sebuah qubit, maka menggunakan Quantum Gates (Gerbang Kuantum). Cara kerjanya yaitu sebuah gerbang kuantum bekerja mirip dengan gerbang logika klasik. Gerbang logika klasik mengambil bit sebagai input, mengevaluasi dan memproses input dan menghasilkan bit baru sebagai output.

Quantum Gates

Quantum Gates / Gerbang Quantum merupakan sebuah aturan logika / gerbang logika yang berlaku pada quantum computing. Prinsip kerja dari quantum gates hampir sama dengan gerbang logika pada komputer digital. Jika pada komputer digital terdapat beberapa operasi logika seperti AND, OR, NOT, pada quantum computing gerbang quantum terdiri dari beberapa bilangan qubits, sehingga quantum gates lebih susah untuk dihitung daripada gerang logika pada komputer digital.

Algoritma Shor

Algoritma Shor, dinamai matematikawan Peter Shor , adalah algoritma kuantum yaitu merupakan suatu algoritma yang berjalan pada komputer kuantum yang berguna untuk faktorisasi bilangan bulat. Algoritma Shor dirumuskan pada tahun 1994.  Inti dari algoritma ini merupakan bagaimana cara menyelesaikan faktorisasi terhaadap bilanga interger atau bulat yang besar.

Efisiensi algoritma Shor adalah karena efisiensi kuantum Transformasi Fourier , dan modular eksponensial. Jika sebuah komputer kuantum dengan jumlah yang memadai qubit dapat beroperasi tanpa mengalah kebisingan dan fenomena interferensi kuantum lainnya, algoritma Shor dapat digunakan untuk memecahkan kriptografi kunci publik skema seperti banyak digunakan skema RSA. Algoritma Shor terdiri dari dua bagian:

- Penurunan yang bisa dilakukan pada komputer klasik, dari masalah anjak untuk masalah ketertiban -temuan.

- Sebuah algoritma kuantum untuk memecahkan masalah order-temuan.

Hambatan runtime dari algoritma Shor adalah kuantum eksponensial modular yang jauh lebih lambat dibandingkan dengan kuantum Transformasi Fourier dan pre-/post-processing klasik. Ada beberapa pendekatan untuk membangun dan mengoptimalkan sirkuit untuk eksponensial modular. Yang paling sederhana dan saat ini yaitu pendekatan paling praktis adalah dengan menggunakan meniru sirkuit aritmatika konvensional dengan gerbang reversibel , dimulai dengan penambah ripple-carry. Sirkuit Reversible biasanya menggunakan nilai pada urutan n ^ 3, gerbang untuk n qubit. Teknik alternatif asimtotik meningkatkan jumlah gerbang dengan menggunakan kuantum transformasi Fourier , tetapi tidak kompetitif dengan kurang dari 600 qubit karena konstanta tinggi.



Referensi :
http://whatis.techtarget.com/definition/quantum-computing
http://mojomakearocket.blogspot.com/2015_04_16_archive.html
http://seto.citravision.com/berita-45-pengantar-quantum-computation--algoritma-shor.html
http://zumzeros.blogspot.com/2015/04/quantum-computation.html

Jumat, 13 Maret 2015

Cloud Computing dan Sejarahnya

CLOUD COMPUTING

Cloud Computing adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer ('komputasi') dan pengembangan berbasis Internet ('awan'). Awan (cloud) adalah metafora dari internet sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer. Cloud computingmelibatkan menyebarkan kelompok server remote dan jaringan lunak yang memungkinkan penyimpanan data terpusat dan akses online untuk layanan komputer atau sumber daya . Awan dapat diklasifikasikan sebagai publik, swasta atau hybrid.


SEJARAH CLOUD COMPUTING
             Pada tahun 50-an, Cloud Computing memiliki konsep yang mendasar. Ketika komputer mainframe yang tersedia dalam skala yang besar dalam dunia pendidikan dan perusahaan dapat diakses melalui komputer terminal disebut dengan Terminal Statis. Terminal tersebut hanya dapat digunakan untuk melakukan komunikasi tetapi tidak memiliki kapasitas pemrosesan internal. Agar penggunaan mainframe yang relatif mahal menjadi efisien maka mengembangkan akses fisik komputer dari pembagian kinerja CPU. Hal ini dapat menghilangkan periode tidak aktif pada mainframae, memungkinkan untuk kembali pada investasi. Hinga pertengahan tahun 70-an dikenal dengan RJE remote proses Entry Home Job yang berkaitan besar dengan IBM dan DEC Mainframe.
            Tahun 60-an, John McCarthy berpendapat bahwa “Perhitungan suatu hari nanti dapat diatur sebagai utilitas publik.” Di buku Douglas Parkhill, The Challenge of the Computer Utility menunjukkan perbandingan idustri listrik dan penggunaan pada listrik di masyarakat umum dan pemerintahan dalam penyediaan cloud computing. Ketika Ilmuan Herb Grosch mendalilkan bahwa seluruh dunia akan beroperasi pada terminal bodah didukung oleh sekitar 15 pusat data yang besar. Karena komputer ini sangat canggih, banyak perusahaan dan entitas lain menyediakan sendiri kemampuan komputasi melalui berbagai waktu danbeberapa organisasi, seperti GE GEISCO, Anak perusahaan IBM Biro Corporation, Tymshare, CSS Nasional, Data Dial, Bolt, dan Beranek and Newman.
            Tahun 90-an, perusahaan telekomunikasi mulai menawarkan VPN layanan jaringan pribadi dengan kualitas sebanding pelayanannya, tapi dengan biaya yang lebih rendah. Karena merasa cocok dengan hal tersebut untuk menyeimbangkan penggunaan server, mereka dapat menggunakan bandwidth jaringan secara keseluruhan. Lalu menggunakan simbol awan sebagai penunjuk titik demarkasi antara penyedia dan pengguna yang saling bertanggung jawab. Cloud computing memperluas batas iniuntuk menutup server serta infrastruktur jaringan.
            Sejak Tahun 2000, Amazon sebagai peran penting dalam semua pengembangan cloud computing dengan memodernisasi pusat data, seperti jaringan komputer yang menggunakan sesedikit 10% dari kapasitas mereka pada satu waktu. Setelah menemukan asitektur awan baru, mengalami peningkatan efisiensi internal sedikit bergerak capat “Tim Dua-Pizza”(Tim kecil untuk memberi makan dengan dua pizza) dapat menambahkan fitur baru dengan cepat dan lebih mudah. Kemudian Amazon mulai mengembangkan produk baru sebagai penyedia cloud computing untuk pelanggan eksternalm dan meluncurkan Amzaon Web Service (AWS) tahun 2006.
            Awal tahun 2008, Eucalypus menjadi yang pertama open source, AWS API Platform yang kompatibel menyebarkan awan swasta. Open Nebula ditingkatkan dalam proyek Eropa Reservoir Komisi yang sudah didanai. Pada tahun yang sama, agar difokuskan pada penyediaan jaminan kualitas layanan (seperti yang dipersyaratkan oleh aplikasi interaktif real-time) untuk infrastruktur berbasis cloud dalam rangka IRMOS Eropa Proyek yang didanai Komisi. Pertengahan 2008, Gartner melihat kesempatan untuk membentuk hubungan antara konsumen layanan TI, mereka menggunakan layanan TI dan menjualnya. Dan mengamati bahwa “Organisasi layanan TI yang beralih dari perangkat keras milik perusahaan dan aset perangkat lunak untuk digunakan layanan berbasis model sehingga pergeseran diproyeksikan untuk komputasi.....akan menghasilkan pertumbuhan dramatis dalam produk IT di beberapadaerahdan pengurangan yang signifikan di daerah lain.”.
            Tanggal 1 Maret 2011,IBM mengumumkan SmartCloud kerangka IBM Smarter Planet untuk mendukung. Di antara berbagai komponen dasar Smarter Computing, cloud computing adalah bagian yang paling penting.
 

Materi Referensi :


Minggu, 19 Oktober 2014

Perkembangan Bisnis di Bidang TI

Perkembangan teknologi informasi telah berkembang luar biasa dari sisi perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), atau sumber daya manusia (human resources) yang mendayagunakannya. Saat ini kehidupan manusia mulai bergeser ke kehidupan komputasi persasif, suatu kehidupan yang meletakkan teknologi informasi sebagai bagian dari kehidupan manusia kapan dan dimana saja. Hal ini dapat diilihat dari perilaku manusia yang sudah mulai terbiasa dengan komputer, sudah mulai terbiasa dengan internet, dan sudah mulai merasakan bahwa sekumpulan kebutuhannya dapat dibantu olehteknologi informasi.

Bisnis teknologi informasi dapat berkembang pesat karena adanya perubahan gaya hidup dan kebutuhan dari perusahaan maupun konsumen yang membutuhkan segalanya dijalankan secara cepat, aman , dan mudah.

Jenis dan tipe bisnis di bidang TIK

1. E-Commerce

Ecommerce merupakan suatu tindakan melakukan transaksi bisnis secaraelektronik dengan menggunakan internet sebagai media komunikasi yang paling utama (Robert E. Johnson).E Commerce ini makin berkembang akibat perubahan gaya hidup manusia semakin kesini. Sekarang penggunaan smartphone sudah bisa dibilang standar. Hampir semua orang memiliki smartphone . Hal ini makin mendukung perkembangan E-Commerce 

Secara umum, ecommerce dapat didefinisikan sebagai segala bentuk transaksi perdagangan atau perniagaan barang dan jasa dengan menggunakan media elektronik. Di dalam ecommerce, para pihak yang melakukan kegiatan perdagangan / perniagaan hanya berhubungan melalui suatu jaringan publik (public network) yang dalam perkembangan terakhir menggunakan media internet.

Sistem E-commerce dapat diklasifikasikan kedalam tiga tipe aplikasi, yaitu :

a. Electronic Markets (EMs), yaitu sebuah sarana yang menggunakan teknologi informasi dan komunikasi untuk melakukan atau menyajikan penawaran dalam sebuah segmen pasar, sehingga pembeli dapat membandingkan berbagai macam harga yang ditawarkan. 

b. Elektronic Data Interchange (EDI), adalah sarana untuk mengefisienkan pertukaran data transaksi-transaksi regular yang berulang dalam jumlah besar antara organisasi-organisasi komersial.

c. Internet Commerce, adalah penggunaan internet yang berbasis teknologi informasi dan komunikasi untuk aktivitas perdagangan.Seperti toko online dan sebagainya

2. Software House
Sebuah software house adalah sebuah perusahaan yang utama produk perangkat lunak.  
Peranan Umum Software House
Sebuah software house perangkat lunak profesional biasanya terdiri dari setidaknya tiga khusus sub-tim:
Bisnis analis yang mendefinisikan kebutuhan bisnis dari pasar
Software Designer/ Programmer yang menciptakan spesifikasi teknis dan menulis perangkat lunak Software penguji yang bertanggung jawab atas seluruh proses manajemen mutu.

Dalam software house yang lebih besar, spesialisasi yang lebih besar digunakan, dan cukup sering ada juga:
teknik penulis yang menulis semua dokumentasi seperti panduan pengguna.
rilis spesialis yang bertanggung jawab untuk membangun seluruh produk dan versi software.
designer grafis yang sangat penting dalam industri game dan di tempat lain. Mereka biasanya bertanggung jawab untuk desain antarmuka pengguna grafis .
pemeliharaan insinyur yang berada di belakang dua, tiga atau lebih jalur dukungan
bertanggung jawab untuk membuat solusi operasional konsultan, terutama jika beberapa pengetahuan khusus yang diperlukan. Contoh ini meliputi: membangun kubus multidimensi dalam perangkat lunak bisnis intelijen, mengintegrasikan dengan solusi yang ada, dan menerapkan skenario bisnis Proses Bisnis Manajemen perangkat lunak.

Kontra:
orang tidak fokus begitu banyak pada spesialisasi
setiap orang harus sangat fleksibel dan memiliki kemampuan untuk memainkan peran masing-masing (tidak setiap orang bersedia untuk melakukan itu)
pendekatan ini mungkin hanya untuk yang lebih kecil, organisasi kurang formal

Pro:
setiap orang memiliki pengetahuan penuh tentang siklus produksi penuh
orang yang melakukan berbagai tugas apa yang membuat orang terutama anak muda bersemangat tentang pekerjaan mereka
ada kemungkinan yang sangat baik untuk mengelola beban kerja terutama dalam situasi krisis seperti “semua tangan di pompa”.

3. Consultant
Konsultasi teknologi informasi (juga disebut TI konsultasi, konsultasi Komputer, konsultasi Computing, bisnis teknologi konsultasi dan layanan teknologi atau IT penasihat) adalah bidang yang berfokus pada bisnis menasihati tentang cara terbaik untuk menggunakan teknologi informasi untuk memenuhi tujuan bisnis mereka. Selain memberikan saran, konsultan TI sering memperkirakan, mengelola, melaksanakan, menyebarkan, dan mengelola sistem TI atas nama ‘bisnis ‘, yang dikenal sebagai outsourcing .
Industri konsultasi TI dapat dilihat sebagai sistem empat-tier:
Profesional jasa perusahaan yang mempertahankan tenaga kerja profesional besar dan tingkat perintah tagihan yang tinggi.
Staffing perusahaan, yang menempatkan teknologi dengan bisnis secara sementara, biasanya dalam menanggapi absensi karyawan, kekurangan keterampilan sementara dan proyek-proyek teknis.
Independen Konsultan , yang bekerja sendiri atau yang berfungsi sebagai karyawan dari perusahaan kepegawaian (untuk keperluan pajak AS, bekerja pada ” W-2 “), atau sebagai kontraktor independen dalam hak mereka sendiri (untuk keperluan pajak AS, pada ” 1.099 “) .

Referensi: